
Sinopsis
El personaje principal de Kiba es Zed, un muchacho de 15 años que vive en un lugar llamado “Calm”. La situación actual de su vida lo frustra y siente que en alguna parte hacia fuera hay un lugar en donde él puede vivir más libremente. Un día, atraído por un viento misterioso, Zed se zambulle en una hendidura del espacio-tiempo (portal), buscando las respuestas que pudieran estar allí. Llevado por el viento, él consigue transportarse a un mundo en guerra, en el cual libran batallas los "Shard Caster", s mágicos que usan seres que invocan mediante esferas llamadas "Shiftings", con las cuales también usan spirits.
Ficha técnica
Reparto principal
Ver todos1 Temporada
1. El viento del destino Zed, un adolescente rebelde, solo causa problemas a la ciudad de Calm. Sueña solo con la libertad y huir de esta ciudad que su mejor amiga, Noa, no comprende, que padece una enfermedad incurable. 02/04/2006 |
2. Nuevo mundo Siguiendo su "visión", Zed aterriza en otro mundo y cae en medio de una batalla entre espíritus. Conoce a Zico y su aprendiz Roia. Se entera de que está en Tempura y que es un "Shard Caster" como ellos. 09/04/2006 |
3. Los que tienen poder Zed va a Dumas, el Shard Champion para aprender más y comenzar a entrenar para convertirse en Shard Caster. En el acto, conoce a Miki, el aprendiz de Dumas. 16/04/2006 |
4. El propósito del viento Dumas, Miki, Roia y Robes se están preparando para los juegos entre los Tempura Shard Casters para obtener el título de Shard Champion. A Zed también le gustaría participar para probar su fuerza, pero no puede porque no es ciudadano de Tempura. 23/04/2006 |
5. La tierra del orden Zed finalmente logra competir fingiendo ser Miki. Robes, sin embargo, acordó luchar contra él. Por otro lado, Noa, que se vio impulsado al mismo mundo que Zed después de una invocación, recupera la conciencia en una tienda de campaña en medio de una tormenta de arena. junto a su cama está una niña, Sagiri, que lo cuida. 30/04/2006 |
6. Resultado adelantado Carter es ejecutado por Gale, su propio hijo, por refugiar a un extraño, Noa, que presencia la escena con incredulidad, sin notificar a las autoridades de Neotopia. Kis y otros jóvenes del pueblo deciden rebelarse contra la decisión de desmantelar el pueblo. 07/05/2006 |
7. Pensamientos despertados Zed se enfrenta a Robes en la final de las justas de Tempura. 14/05/2006 |
8. El paradero de los traidores Robes debe proteger a Zed del ladrón sin rostro que anunció que iba a robarle el espíritu. Pero él falla y Zed pierde la razón. Poco después Tempura fue atacado por soldados de Jimoto. 21/05/2006 |
9. Después del final de la lucha Zed se enfrenta a Dumas, el traidor, que no puede controlar a Amil Gaul, el espíritu que le robó. Después de la pelea, Zed conoce a Rebecca, la princesa caída de Jimoto que le pide ayuda. Como sanción, Robes toma la cabeza de un destacamento responsable de ir a Jimoto para capturar a Dumas. 28/05/2006 |
10. La princesa solitaria Zed fue a Jimoto con la princesa Rebecca. Después de negarse a ayudarlo, deja su campamento para encontrar a Dumas, pero es capturado por los soldados de Jimoto y se encuentra en un extraño campo de entrenamiento del ejército. 04/06/2006 |
11. Premonición de conspiración Hugh logra capturar a Rebecca. Zed está furioso, pero se une a Elda cuando Philip la envía a una misión. 11/06/2006 |
12. Progreso hacia la confianza Hugh exige que Rebecca se case con Dumas y revela que su padre puede estar vivo. Robes y Roia son liberados y Robes decide que quiere quedarse y luchar contra Dumas. Mientras todo esto sucede, Zed lucha contra una criatura por un espíritu poderoso que puede controlar. ¿Puede Zed obtener el espíritu y ayudar a los demás a tiempo? 18/06/2006 |
13. Fuerza para atacar ¡Con un nuevo espíritu en la mano, Zed se apresura al palacio para salvar a Roia y Rebecca! 25/06/2006 |
14. La tentación del poder Roia y Zed están de vuelta en Tempura, donde encuentran a Miki que se entera de la muerte de su maestro. Robes le da el espíritu de este último. Ahí es cuando Miki comienza a comportarse de manera extraña. 02/07/2006 |
15. Pequeño tesoro Miki continúa perdiendo el control. ¿Pueden Zed y Roia devolverlo a la normalidad? O es demasiado tarde. 09/07/2006 |
16. Tragedia de una carrera Guzma va a Tempura donde le pide a Zed que lo acompañe. Este último, seguido de Roia, se dirige a Karbuhu, atacado por Jimoto, donde encuentra a Rebecca. 16/07/2006 |
17. Un deseo inalcanzable Zed regresa a Jimoto, junto con Roia, para averiguar si Rebecca sigue viva. 23/07/2006 |
18. La oración que no se extingue El nuevo ataque de Jimoto contra Karbuhu, dirigido por Hugh esta vez, provoca al "Dios" de la ciudad, que en realidad es un espíritu. 30/07/2006 |
19. La tierra de la obscuridad En su regreso a Tempura, a Zed se le encomendó la misión de escoltar a un fugitivo a Neotopia, acusado de traición. 06/08/2006 |
20. Reunión ¡Zed y Kis corren para salvar a Roia! ¿La salvarán a tiempo? Y, ¿se encontrará Zed con un viejo amigo en el proceso ...? 13/08/2006 |
21. Un recuerdo inolvidable Roia intenta motivar a Zed y Miki para la competencia juvenil Shard Caster mientras cuestiona sus orígenes. 20/08/2006 |
22. Laberitno de recuerdos Sin saber a dónde ir y qué hacer, Roia se dirige a Tusk. Allí, conoce a Ginga, y pronto es atacada por Despara. Norman, que escucha que Roia es de Tusk, la invita a su mansión con la esperanza de arruinar la reputación de Marruecos y destronarlo. ¿Por qué es Roia una amenaza para Marruecos? Mientras tanto, Zed también se dirige a Tusk en un intento por recuperar a Roia. 27/08/2006 |
23. Lazos El pasado de Roia finalmente se revela por completo, al igual que el destino de su madre. Ahora que la verdad ha salido a la luz, ¿qué pasará después? ¿Roia podrá ver a su madre por última vez? ¿Y qué conexión tiene Cloud con Despara? 03/09/2006 |
24. El espíritu amaraillo de la felicidad Uno de los empleados de Robes experimenta dificultades con un prestamista que amenaza con atacar su propiedad. 10/09/2006 |
25. Prólogo de la batalla Neotopia organiza un juego para promover la paz abierta para los Shard Casters en todo el mundo. Por lo tanto, cada país designa a aquellos que lucharán para defender su color y afirmar su supremacía sobre los demás. 17/09/2006 |
26. Recuerdos aislados Noa recuerda lo que le sucedió desde su partida de Calm hasta la víspera del partido organizado por Neotopia, su nueva patria. 24/09/2006 |
27. Soldados La primera pelea de la Justa opone Zed a Moreno del país de Ulbacs que resulta ser un adversario formidable para el representante de Tempura. 01/10/2006 |
28. La prueba de la vida Es el turno de Roia para luchar. Ella se opone a Kira, una guerrera de Neotopia. Mientras tanto, Zed es convocado por Hiram, el sumo sacerdote de Neotopia, quien le pide que sirva a su país. 08/10/2006 |
29. Amistad deteriodada Roia es arrestada por romper la Disciplina Suprema de Neotopia usando su curador Shard en el hospital. 15/10/2006 |
30. Enfrentamiento Noa y Zed compiten en la segunda ronda de la justa. Mientras tanto, Tempura decide qué hacer con Roia y su incumplimiento de Disciplina final. 22/10/2006 |
31. El precio de la ambición La justa continúa mientras Zed inconsciente ha sido robado por uno de los competidores de Amil Goul. Elmeyda intenta asesinar a Hiram, el sumo sacerdote de Neotopia. Mientras tanto, Roia descubre que será ejecutada según lo dispuesto en la Disciplina final en caso de una infracción. 29/10/2006 |
32. La especulación de un país Zed y Roia, de quienes este último escapó con la ayuda de Ginga, están de vuelta en Tempura. Sin embargo, Neotopia exige su extradición. Zico va allí para encontrarse con Hiram y negociar su destino. 05/11/2006 |
33. Resplandor perdido Zed, deprimido desde su regreso de Neotopia, está preocupado porque ya no percibe a Amil Goul, su espíritu clave. Su situación empeora cuando los soldados de Neotopia parecen extraditarlo por la fuerza. Mientras tanto, Neotopia se está preparando para celebrar su vigésimo aniversario y Hiram le encarga a Noa que garantice la seguridad de la ciudad con Kira. 12/11/2006 |
34. Lo que sucedió en la batalla Zed es salvado por Herrick, quien le cuenta la historia de Ulbaks y le pide que lo ayude a matar a Hiram. Este último envía a Noa y Kira siguiendo los pasos de los rebeldes, pero también de Zed. Task y las tropas de Jimoto atacan mientras las celebraciones están en pleno apogeo en Neotopia. 19/11/2006 |
35. El que hizo el sacrificio La lucha enfurece a Neotopia, que solicita refuerzos a Tempura, su aliado dilatorio. Noa y Kira han logrado llegar al castillo de Hiram que los envía de regreso al frente. Zed intenta unirse a su amigo a pesar de la amenaza de ejecución que se cierne sobre su cabeza. 26/11/2006 |
36. Alas resucitadas Noa se enfrenta a Hugh, que ha tomado la delantera en los ejércitos de Task y Jimoto. Herrick está de vuelta en Neotopia después de robar Ex-Machina, el Fragmento creado en Ulbaks, pero tiene que luchar contra Kira. Zed cruza el camino de Sagiri en las ruinas de la ciudad. 03/12/2006 |
37. La caída de la Capital Hugh, Noa y Zed se ven obligados a unirse con sus espíritus clave, respectivamente Pronimo, Sachira y Amil Goul, para tratar de destruir a Ex Machina, el espíritu incontrolable de Ulbaks que Herrick invocó. 10/12/2006 |
38. Una lucha sin final Hiram y Diana se ven obligados a huir del palacio de Neotopia que Hugh acaba de apoderarse. Son ayudados por Zico, quien llegó a pesar de su expulsión del país. En los subterráneos, encuentran a Roia, Zed, Sagiri, Kira y Noa. 17/12/2006 |
39. El despertar Zed entrega a Hiram a Hugh con la esperanza de terminar la guerra. Al mismo tiempo, trata de eliminar a su enemigo pero falla y es tomado como prisionero. Tempura termina enviando refuerzos a su aliado. 24/12/2006 |
40. La finalidad del poder Después de tomar Neotopia, Task continúa su ofensiva y ataca a Ulbaks. Ginga se va para pedir ayuda a Roia y Zed, que han regresado a Tempura. 07/01/2007 |
41. Pensamientos reflejados Ginga les cuenta a Zed y Roia su historia, incluidos sus vínculos con Deucem mientras huyen de este último. Mientras tanto, Sagiri está descubriendo sus verdaderos orígenes. 14/01/2007 |
42. La pequeña salvadora Sagiri se somete a un ritual para convertirse en el Salvador de los buscadores y así recupera el espíritu clave Shadin. Cuando este último huyó a Tempura, Sarah, la madre de Zed, siguió sus pasos. 21/01/2007 |
43. La verdad revelada Zico le cuenta a Zed la historia de Sarah, su madre y su llegada a Tempura. 28/01/2007 |
44. El hechizo irrompible Zed se enfrenta a Zico para poder ir en busca de su madre, que está obsesionada con una sola cosa, recuperar Amil Gaul, el espíritu clave de su hijo, a toda costa. 04/02/2007 |
45. La chica encerrada Jimu, el líder de Task, llega a Tempura para apoderarse de Amil Gaul. 11/02/2007 |
46. Hacia el País de la solución Zed va con Task para recuperar las cifras clave y poner fin al conflicto. En el acto, se encuentra con Gitra y Mirette, pero también debe enfrentar a Deucem. 18/02/2007 |
47. El salvador perplejo Zed se encuentra frente a Jimu y debe enfrentar al extraño Lord Doruga, que no es otro que Noa, y su espíritu clave Sachira. La pelea se complica cuando Jimu convoca a los dos espíritus clave en su poder, Pronimo y Monardi. 25/02/2007 |
48. Perdición Mirette toma posesión de los seis espíritus clave que provocan el despertar del Dios Tasker. Doruga, Zed y Gitra se ven obligados a retirarse, pero vuelven a luchar casi de inmediato para lograr sus diversos objetivos. 04/03/2007 |
49. Madre e hijo Zed se encuentra una vez más frente a su madre que está lista para matarlo para recuperar a Amil Gaul. 11/03/2007 |
50. Vínculo eterno Zed se enfrenta a Noa, quien logra quitarle a Amil Gaul y, por lo tanto, reúne a los seis espíritus clave causando una vez más la aparición de Tasker. 18/03/2007 |
51. Hacia el lugar donde sopla el viento Zed ha sido asimilado por Tasker que quiere destruir a los humanos para crear un mundo para los espíritus. Pero Zed, gracias al fantasma de Zico, decide luchar con Amil Gaul contra el Dios. 25/03/2007 |
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